I bedste Die Hard-stil

I bedste Die Hard-stil

17-årige David får udmærkelse ved Danmarks største gamingfestival

NAVNE: Htx-elev fra Hvidovre blev hædret på scenen ved Danmarks største festival for gaming – selvom han stadig kun går i gymnasiet.

Da David Løvind Andersen fra Hvidovre stod i Bella Centeret og hørte sit spil blive nævnt fra hovedscenen, var det svært at forstå, hvad der skete.

– Det var helt vildt. Vi stod bare og kiggede på hinanden. Vi havde slet ikke regnet med at blive nævnt, siger han.

Sammen med to klassekammerater fra NEXT Sukkertoppen Gymnasium har David udviklet horrorspillet The Crawl, som modtog særlig anerkendelse ved Spilprisen for Uddannelser under Copenhagen Gaming Week, der er Danmarks største gaming- og spilfestival.

I spillet kravler man gennem mørke ventilationsskakte i sand Die Hard-stil, mens et monster jager én bagfra. Den eneste måde at overleve på er at bruge sine sanser og lytte til monsterets bevægelser og hurtigt bruge sit eneste udstyr, et kameras blitzfunktion, for at skræmme det væk. Men batteriet er begrænset, og presset er konstant og klaustrofobisk.

Gamingfestivalen samlede over 20.000 gæster, og spillet var det eneste, ud over vinderen, der blev fremhævet særskilt på scenen. Men det, der gør det helt specielt, er, at David dystede mod unge, der læser universitetsuddannelser i spiludvikling, blandt andet fra IT-Universitetet i København, mens han selv som den eneste i konkurrencen går i gymnasiet.

Anerkendelsen han fik fra den store scene, har givet David blod på tanden.

– Det er jo et ret stort skulderklap at modtage sådan en pris. Mine venner og jeg har talt om, at vi synes, der mangler noget i spilbranchen, og det spil vil vi gerne udvikle...

Fra skoleopgave til hovedscene

For David begyndte det hele som en femdages opgave i informatik. Men projektet slap ham ikke igen.

– Jeg og resten af gruppen kunne mærke, at der var mere i idéen, så vi blev ved. Det gik fra at være en aflevering til noget, vi virkelig ville gøre færdigt, siger David.

Siden har han brugt over to måneder på at videreudvikle spillet – både i fritiden og på skolen.

David har haft det overordnede blik for spillets systemer og bliver af de andre i gruppen kaldt “masterminden” bag projektet.

For ham var det en stor oplevelse at se fremmede prøve kræfter med hans spil. Tidligere har kun venner og bekendte spillet det.

– Det var ret vildt at se folk, vi ikke kender, spille noget, vi har lavet. Når de bliver frustrerede eller helt opslugte, så ved man, at det virker, siger han.

Lærer: – Ekstra imponerende i den alder...

Med på messen var også Mathias Ramberg, som underviser i informatik på Sukkertoppen Gymnasium. Han underviser blandt andet i spiludvikling og er stolt af at se elevernes projekt vokse fra idé til færdigt produkt.

– Spiludvikling samler programmering, design, problemløsning og kreativ historiefortælling i én disciplin. Eleverne lærer at omsætte teori til et konkret produkt og at iterere på baggrund af feedback. Det er præcis den type kompetencer, vi ønsker at styrke på Sukkertoppen, siger han.

Mathias Ramberg er stolt af Davids og de to klassekammeraters præstation.

– Det er helt vildt imponerende, at de får hæder på scenen. Det er et virkelig solidt spil og ekstra imponerende, at de har lavet det i så ung en alder...

Drømmer om at læse videre

For David har oplevelsen sat yderligere retning på fremtiden.

– Jeg kunne godt tænke mig at læse videre inden for spiludvikling. Nu har vi prøvet at tage et projekt hele vejen – det er den helt store drøm lige nu, siger han.

Og det er han ikke alene om. Også hans to venner, der har lavet spillet sammen med ham, går med samme drøm.

Hvis du tør prøve kræfter med The Crawl, kan spillet downloades helt gratis online på platformen “itch”, som rummer en lang række videospil udviklet af enkeltpersoner eller små teams uden finansiel støtte fra store spiludgivere, også kaldet indiespil.

Foto: David Løvind Andersen har sammen med to klassekammerater udviklet horrorspillet The Crawl.

 

menu
menu